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Folgende Flotten stehen sich am (12.06.2010, 02:57:59) gegenüber:

BlackJumbo vs. Subman

Angreifer BlackJumbo Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 150%
TypSchlachtkr.
Anz.200
Bewaff.1.820
Schilde1.040
Hülle17.500
Verteidiger Subman Waffen: 70% Schilde: 80% Hülle: 80%
TypKl.TransGr.TransL.JägerS.JägerKreuzerSchlachts.Kol.Recy.Spio.SondeBomberS.SatellitRak.L.LaserS.LaserGaußIon.WS.KuppelGS.Kuppel
Anz.283640295591727111001510152011
Bewaff.99852556801.70085201.70021361704251.87025522
Schilde1845184590360180180900236451803609003.60018.000
Hülle7202.1607201.8004.86010.8005.4002.88018013.5003603603601.4406.3001.4403.60018.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 282 mal mit 513.240 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 24.552 Schadenspunkte.

Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 396 mal mit 119.352 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 83.730 Schadenspunkte.

Angreifer BlackJumbo
TypSchlachtkr.
Anz.200
Bewaff.1.820
Schilde1.040
Hülle17.500
Verteidiger Subman
TypKl.TransGr.TransL.JägerS.JägerKreuzerSchlachts.Kol.Recy.Spio.SondeBomberS.SatellitRak.L.LaserS.LaserGaußIon.WS.KuppelGS.Kuppel
Anz.142316174291411114812313911
Bewaff.99852556801.70085201.70021361704251.87025522
Schilde1845184590360180180900236451803609003.60018.000
Hülle7202.1607201.8004.86010.8005.4002.88018013.5003603603601.4406.3001.4403.60018.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 338 mal mit 615.160 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 24.368 Schadenspunkte.

Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 226 mal mit 88.091 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 59.741 Schadenspunkte.

Angreifer BlackJumbo
TypSchlachtkr.
Anz.200
Bewaff.1.820
Schilde1.040
Hülle17.500
Verteidiger Subman
TypKl.TransGr.TransL.JägerS.JägerKreuzerSchlachts.Kol.Recy.Spio.SondeBomberRak.L.LaserGaußIon.WS.KuppelGS.Kuppel
Anz.264515712311119211
Bewaff.99852556801.70085201.7001361701.87025522
Schilde184518459036018018090036453609003.60018.000
Hülle7202.1607201.8004.86010.8005.4002.88018013.5003603606.3001.4403.60018.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 353 mal mit 642.460 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 17.388 Schadenspunkte.

Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 71 mal mit 44.574 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 29.941 Schadenspunkte.

Angreifer BlackJumbo
TypSchlachtkr.
Anz.200
Bewaff.1.820
Schilde1.040
Hülle17.500
Verteidiger Subman
TypS.JägerKreuzerBomberIon.WGS.Kuppel
Anz.11111
Bewaff.2556801.7002552
Schilde459090090018.000
Hülle1.8004.86013.5001.44018.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 282 mal mit 513.240 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 20.115 Schadenspunkte.

Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5 mal mit 2.891 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.231 Schadenspunkte.

Angreifer BlackJumbo
TypSchlachtkr.
Anz.200
Bewaff.1.820
Schilde1.040
Hülle17.500
Verteidiger Subman vernichtet.

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen! Er erbeutet 29.761 Metall, 6.347 Kristall und 10.637 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 4.380.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 660.300 Metall und 319.200 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 9 %
75 Raketenwerfer, 10 Leichtes Lasergeschütz, 6 Schweres Lasergeschütz, 10 Gaußkanone, 15 Ionengeschütz, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.